《口袋妖怪》系列作为Nintendo各代游戏机上销量排名第二的游戏一直广受玩家喜爱。它是老一辈玩家们的童年,是他们挥之不去的回忆,是永远都无法忘记的快乐。1996年2月Nintendo在其初代掌机Game Boy上发行了系列游戏的奠基之作:《精灵宝可梦 红·绿》。作为这一系列的初代作品,游戏创造了口袋妖怪的概念,奠定了游戏的基础,同时确立了收集、交换、养成、追加的游戏特色。自此开始,系列游戏的火爆发展便一发不可收拾。
二十余载之间,随着Nintendo掌机的迭代,《口袋妖怪》系列游戏逐一登陆了不同的平台。将《口袋妖怪》按照动画划分,其可以分为七个世代,而按照游戏又可以将其分为五个世代。由于涵盖了不同的掌机平台,过于复杂多变的游戏版本常常使得玩家眼花缭乱,在各个选择之间难以作出判断与取舍。如今系列游戏中最广为人知的一定非《精灵宝可梦GO》莫属了。犹记得有人为了抓精灵带着一拖车手机逛街,以至于谷歌地图一度认为这条空荡荡的街道严重拥堵,闹出笑话。
《精灵宝可梦GO》的热度之所以达到了空前之高,一方面是因为它能让"全民运动"起来的游戏性,另一方面则是因为它登陆了手机平台,也是最为贴近我们生活的工具。可以说,让《口袋妖怪》登陆手机平台确实是Nintendo的一大壮举,也着实为推行养成JRPG游戏铺了一条明路。霎时间,手机平台上出现了一批又一批的养成JRPG游戏,其品质鱼龙混杂良莠不齐,其中能将养成和JRPG的本质诠释到位的更是九牛一毛,而我们要说的《炼金工房Online》正是这样的一部作品。
作为GUST的又一力作《炼金工房Online》主动打的便是养成玩法。玩家无须像玩《精灵宝可梦GO》一样上街四处游走,仅仅为了一只小精灵就跑得气喘吁吁,而是不必耗费自身体力,只用在床上躺着动动手指操控里面的角色四处冒险便可收获乐趣。只要想玩,玩家随时可以进入布雷塞尔与地图上的怪兽和BOSS来一场决斗,或者与稀有物资来一场邂逅。可以说,不论是在游戏内还是在游戏外,《炼金工房Online》都将"不设体力限制"诠释到了极致。
游戏也有着丰富多变的天气系统、富有特色的调合系统和经典细腻的人物建模,不同氛围下不同的背景音乐也体现出了设计师的独具匠心。初入时精致的UI界面以及逻辑合理的新手引导带给玩家的第一感受是无与伦比的亲切感。虽然是系列作品第一次登陆手机平台,这一作的品质却丝毫不亚于其他平台上的前代作品。
随着游戏开放游玩,各游戏社交平台上《炼金工房Online》玩家数都在相继增加,且游戏的而评价也在一度走高。这部优秀的作品又会给游戏界带来什么样的惊喜?且让我们翘首以待。