任天堂新主机,Nintendo Switch 家族新成员—Nintendo Switch Lite 今日发售!
这是一款专注于掌机模式,便于携带,多彩个性的Switch游戏机。
尽管官方说明3DS将会和Switch Lite同时存在,但很明显,Switch Lite 就是一款目标替代掌机、适合原有掌机用户的Switch。
这款主机一经爆料就备受关注,全新的配色、新制程处理器、更加轻便的重量以及十字键,让很多玩家们垂涎欲滴,尤其是更便宜的价格,对于那些新玩家以及希望主机掌机兼备的双机党,诱惑实属不小。
这款主机是Switch系列的新分支,与原版Switch掌机模式性能相同,游戏通用,但相较Switch 初版的差异,还是让很多玩玩家陷入了矛盾。
· 新玩家究竟该选择哪款Switch?
· 老玩家是否值得为了便携而出掉老主机,入手Lite?
· 双机是否值得?
那么小UP就为大家梳理一下Switch旧版/续航增强版/Lite掌机版的区别,并给到大家一些如何选购一款适合自己的switch的建议吧
相比原版Switch,Switch Lite 缺少了什么
① Lite 不支持视频输出,Type-C 口只能充电,无法连接任何大屏幕
影响1:多人游戏可能受到影响,Lite 的本地多人,仅能在5.5英寸的屏幕上进行,本地同屏还好,如果是本地分屏,游戏空间将会比较局促。
② Labo 无法兼容 Switch Lite
③ 无法拆卸手柄,手柄缺少红外摄像头 :
影响1:体感专用的游戏无法游玩,如:舞力全开系列、1-2 Switch、马里奥派对、塑身拳击以及即将发售的健身环大冒险等,不过可以通过另外配备 Joy-Con 解决。
影响2:本地多人游戏时,需要配备额外的 Joy-Con 或 Pro 手柄
④ 无HD震动:
影响1:部分以HD震动为主要玩法的游戏无法游玩,如《1-2Swtich》、《马里奥派对》
影响2:HD震动加成的游戏手感下降,如《沙滩排球》系列、部分动作游戏系列,手感上将会受到影响
⑤ 无光线感应器
影响:需要手动调整亮度
梳理下来,其实 Lite 与原版 Switch 相比,并没有太多缩水,但都很关键,例如手柄无法拆卸、没有HD震动、不能视频输出等,会对玩家的使用场景有很多限制。
不过,我们回顾一下官方对于 Switch Lite 的宣传定位,这是一台掌机,而不是简化的主机。掌机更强调便携,更强调在一块屏幕上,一个人的享受,即便联机,也是使用网联或本地联机,所以去掉了TV模式,去掉了手柄分享。从任天堂的宣传海报上,我们也能发现一些他们的区别
Switch 主机系列,更强调分享。(便携主机,而非掌机)
Swith Lite,更强调单人。(掌机,而非简化的主机)
至于体感游戏,这本来就不适合在掌机上游玩,震动功能更是从来没有出现在以往的掌机上,为了节约成本,去掉也是可以理解的。(虽然去掉了手柄体感,但《喷射战士》、《马里奥赛车8》的体感瞄准、重力感应还是可以正常使用,无需担心)
除去以上Switch主机有,Lite没有的功能,再回头看Lite,那可谓浑身是宝。
变化最大的尺寸
Lite 相比 原版/续航增强版,厚度一致,均为13.9mm,但重量减少了123g,与中国玩家非常熟悉的PSP 1000重量相近,仅275g(作为比较,iphone 11的重量为 194g )。
尺寸方面,可以参考下方的尺寸对比图,原版屏幕为6.2英寸,新版屏幕为5.5英寸。
直面会视频中,小泉特意演示了两次将Lite从口袋中拿出来,强调它的轻量化与便携性,接下来的秋冬季,衣物增厚,口袋的容量也更大,装下Lite还是非常方便的。
不过小UP建议大家选购一款自己喜欢的Switch收纳包,不然直接装在口袋里,可能会刮到突出的摇杆。
更强性能、更持久
Switch Lite 采用了与续航增强版同款的处理芯片,不仅增加了安全性,更提升了性能与制程(理论性能有提升),掌机模式下的画面与帧率表现会更加稳定,因为采用了新的制程,能效比得到了大幅提升,发热也会减轻。
Switch 初版主机的官标续航是2.5~6小时,而Lite版续航时间达到了3~7小时。
作为对比,游玩《塞尔达传说 荒野之息》,初版能够游玩3小时,而Lite能够游玩4小时。
质量飞升,漂移不再
Switch 初版最受玩家诟病的一点,就是手柄大面积出现的摇杆漂移、连接松动、无线连接不稳定甚至失灵的问题。
导致这些问题的主要原因,是Switch 初版的手柄中加入了太多的元器件,然而Lite 去掉了HD震动、电池、红外摄像头、无线连接、线性马达,发生摇杆漂移的可能性会大大降低。所以担心这方面的玩家,可以吃一颗定心丸。
Lite 机身整体采用了磨砂质感,与 New 2DS XL 质感类似,更加防滑,不容易留下痕迹,一体化的机身设计,也增加了整体强度,不容易弯曲。
没有自带支架,内存卡采用开盖设计,防灰防尘的同时,也避免了此前Switch支架丢失的尴尬。
额外亮点,点睛之笔!
Switch 初版的分离式方向键,终于改回了一体十字键!并且按键柔软,手感更好,不易疲劳!
这对于大部分的2D动作类游戏、角色扮演类游戏的体验都会更好,同时右侧摇杆依旧能够读取amiibo。
这可能是最适合宝可梦的主机
精灵宝可梦的正作游戏,自古以来都是掌机专属。而到了Switch,这一传统似乎发生了改变,先是《宝可梦 Let‘s GO》登陆,又是《宝可梦 剑/盾》登陆。然而当Switch Lite公布后,这一切又回到了原来的模样。
《宝可梦 剑/盾》与Lite 堪称绝配!众所周知掌机能够提升游戏机使用率,而精灵宝可梦又具有刷刷刷、耐玩的特性,加之其可爱的外表,俨然一副休闲游戏的样子。
其收集养成+对战的爆肝元素,加上画面与内容的增长,绝对让你玩上就是几百小时起步,比初版更轻的重量,更小的体积,能够加强带出去与好友联机对战的欲望。
了解了以上的特性之后,是不是觉得,Lite这款主机相比初版,也是亮点满满呢?
Lite适合哪些玩家?
先说明,Lite是一款实现岩田聪曾经设想 “将割裂的掌机与家用主机生态整合,让纯掌机成为历史”的产物。
Lite不是一款阉割后的掌机,而是一款能够“游玩主机生态游戏”的掌机!所以,主机玩家、对大屏幕、聚会派对有需求的玩家还是乖乖地购买Switch 初版或续航增强版,顺带享受Switch 掌机模式的便携性。
① 适合轻度玩家
Switch 拥有非常多高质量的轻度游戏内容,各类独立游戏、小游戏不说,单单是《大雄的牧场物语》、《星露谷物语》和即将发售的《动物之森》,就能够让休闲游戏玩家爱不释手,款款都是杀时间神器!
尤其是2020年即将发行的《动物之森》,结合特有的与现实时间同步特性,几百小时的游戏时间不在话下。
随时随地可以进行游玩,能够让Swtich Lite 更好的替代手机玩游戏,提升开机频率,最高7个小时的续航,支持快充充电宝即可充电,让你游玩一整天也无需担心电量问题。
② 适合掌机玩家
Switch 的诞生就是为了掌机玩家,纯Lite的推出,会吸引更多掌机游戏开发商为其开发游戏,后期3ds的开发资源也会完全倾斜给Switch Lite。
③ 适合希望主机与掌机互补的玩家
主机在家或在沙发上玩,掌机外出或躺床上玩。这是Switch 系列最完美的使用形态。
Switch已经具有了云存档功能,账号数据支持共通,支持主副机。不过目前阶段还是有比较多的制约性,例如副机需要联网认证,云存档必须开通会员,部分游戏不支持此功能等。
但Lite发售后,官方承诺,会实现在两台设备之间自由传输。
想象一下关闭电视后,随手拿起轻便的Switch Lite,外出能够无缝连接你的游戏记录,回来后打开大屏幕,又能够享受更加震撼的试听效果。
Switch & Lite 掌机与主机的终极生态
Switch Lite 是一款实现任天堂对于主机与掌机终极设想的产品。Switch 打破了主机与掌机之间的隔阂,而Switch Lite真正的让掌机,融入了家用主机生态圈。
从此以后,同一款游戏、同一张卡带或账号,不论是在家里、在外边、在电视上、还是拿在手里,都将会获得同样的体验,所有的游戏,共享一个平台。
开发商也能够更加集中开发资源,而不用将精力分散到掌机与主机两个截然不同的平台上。
玩家们与开发者们得到了最便利的游戏环境,而岩田聪先生的生前大统一的意愿,也终将实现。
Switch Lite 正在 UPGAME 发售中,有意向的玩家,可以关注公众号咨询客服哟~
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